战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 H2 跃至 G3,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至C3.
自暗处,蜘蛛将马推至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方马.
蜘蛛回应,将王从E8移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即蜘蛛的王从F8推进至G7.
我们的英雄将象从E3推进至C5;继而蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4.
蜘蛛将军:兵扎根于E3.
我们的英雄的王占据E1,弃D2于后. 蜘蛛回应,将马从D5移至F6. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3;继而蜘蛛的王从G7推进至G8.
我们的英雄落子F6,夺下敌方马.
蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,蜘蛛将王推至F7,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C1,随即蜘蛛的王从E8推进至F8. 我们的英雄将王从C1推进至B1.
蜘蛛将军:兵扎根于A2.
我们的英雄落子A2,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将王推至F7,且我们的英雄的王占据A3,弃A2于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至A4.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从A4跃至A5.
蜘蛛的王从E6推进至F7. 我们的英雄将王从A5推进至B5,随即蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至C5.
自暗处,蜘蛛将王推至F8,而我们的英雄的王占据B5,弃C5于后. 蜘蛛回应,将王从F8移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即蜘蛛的王从F8推进至G8.
我们的英雄将兵从C3推进至C4;继而蜘蛛将王置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5.
自暗处,蜘蛛将王推至G8,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 蜘蛛回应,将王从G8移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
蜘蛛的王从F8推进至F7. 我们的英雄以后在B7将军.
蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,蜘蛛将王推至H7.
我们的英雄自C8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.