战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

蜘蛛 将 马 推进至 E5,夺走了我方的 车。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

加载中…

逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4,而凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 从A1至A4,我们的英雄的车吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛的兵从A6推进至A5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A5击倒兵.

蜘蛛将马置于G4,紧盯每一格. 从A5至E5,我们的英雄的车吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将马从G4移至E5,击倒我们的英雄的车.

干净利落的一击:我们的英雄的象在E3击倒兵.

蜘蛛以马在D3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1,且凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C1,而蜘蛛的王从D7推进至C6.

我们的英雄将兵从H4推进至H5,且蜘蛛将马置于F2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.

自暗处,蜘蛛将马推至G5. 从C1至G5,我们的英雄的象吞没蜘蛛的马.

蜘蛛回应,将马从F2移至D3;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从G5至D2. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B2.

稳如磐石,我们的英雄将象移至C1,且蜘蛛的马从B2推进至D1. 我们的英雄将兵从H6推进至H7,而蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蜘蛛将马推至B2. 干净利落的一击:我们的英雄的后在B2击倒马.

蜘蛛回应,将王从C6移至D6. 我们的英雄以后在A3将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而蜘蛛的兵从C7推进至C6.

我们的英雄将兵从G4推进至G5,且蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,蜘蛛将兵推至E5,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 蜘蛛回应,将王从D8移至C7.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G6,且蜘蛛的王从B6推进至C7.

我们的英雄将后从A3推进至A6,而蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 从G6至C2,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

自暗处,蜘蛛将王推至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C5击倒兵.

蜘蛛回应,将兵从E5移至E4,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至E3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8.

干净利落的一击:我们的英雄的后在E4击倒兵.

蜘蛛的王从D8推进至C7. 我们的英雄以后在E5将军.

蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格. 自G5,我们的英雄的象迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至D7. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从D7移至C7. 我们的英雄以象在F4将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8. 将死。我们的英雄的后在A8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3