战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E5 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5;继而老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F5跃至E6.

自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C8,随即老鼠的兵从G6推进至G5.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从C8跃至C7.

老鼠将马置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至F6. 我们的英雄在C4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从G8移至G7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C4至B3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从B3跃至A3.

老鼠的马从F6推进至D7. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A5跃至G5.

自暗处,老鼠将马推至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方马.

老鼠回应,将王从F7移至G6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E5至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H5.

自F5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从H5推进至H6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F5跃至G4.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至H8,且我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后.

老鼠回应,将王从H8移至H7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至B4;继而老鼠的王从H8推进至H7. 我们的英雄将后从G4推进至E6,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.

老鼠回应,将王从G7移至H7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,随即老鼠的王从H8推进至H7. 我们的英雄将兵从D6推进至D7;继而老鼠将王置于H8,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将王从G7移至H7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从D8至F8.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 47 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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