战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:王 从 F5 跃至 E6,吃掉了敌方的 马。
将死。老鼠 在此层击败了 我们的英雄。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至A2,随即我们的英雄的王占据D1,弃E1于后.
老鼠的兵在A1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至D2,而凭地牢之狡,老鼠将后移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3.
老鼠以后在F3将军.
我们的英雄将王从E3推进至D2,而老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1.
老鼠将军:后扎根于F2.
我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B2. 老鼠将军:后扎根于D4.
我们的英雄将王从B2推进至B3,且老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A3.
自暗处,老鼠将王推至F6,随即我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠将军:后扎根于A1.
我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B3,而凭地牢之狡,老鼠将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2,且老鼠的后从A1推进至G1.
我们的英雄将王从C2推进至D3,而老鼠将后置于A1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.
自暗处,老鼠将王推至E6;继而我们的英雄的王占据F3,弃E3于后. 老鼠的后抵达A3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至F4,且凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,而老鼠的后从A3推进至A2.
我们的英雄将王从E5推进至F4. 老鼠的兵抵达G5,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在G5击倒兵.
老鼠将军:马扎根于E6.
我们的英雄的王占据G4,弃G5于后. 老鼠回应,将后从A2移至G2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至H4.
凭地牢之狡,老鼠将后移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H3. 老鼠将军:后扎根于F1.
干净利落的一击:我们的英雄的王在G3击倒兵.
老鼠以后在D3将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 老鼠的后抵达D2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将后从D2移至D5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3.
老鼠将后从D5移至C4,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5. 老鼠的后抵达B3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E3推进至E4,且老鼠将后置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.
自暗处,老鼠将兵推至A4,随即我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,且老鼠的兵从A4推进至A3.
我们的英雄将王从G5推进至H6,而老鼠将后置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G7.
老鼠将军:马扎根于E6.
我们的英雄的王占据F7,弃G7于后. 老鼠以马在D8将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F7至F8. 老鼠的马抵达E6,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F7,而老鼠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄将王从F7推进至G6,且老鼠将后置于E3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至D8. 从F5至E6,我们的英雄的王吞没老鼠的马.
老鼠回应,将兵从C3移至C2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F7. 老鼠的兵在C1升变,敌方的后诞生.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E6. 老鼠的后抵达H6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E6推进至F5. 老鼠将军:后扎根于C2.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 老鼠以后在G2将军.
我们的英雄的王占据F5,弃G4于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5. 老鼠以后在E3将军.
我们的英雄将王从E5推进至F5. 老鼠的锋芒落于E4,我们的英雄遭将死.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 100
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 20
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.