战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:后 从 H8 跃至 H6,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.
老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至F3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 将军:我们的英雄将象移至H6,收紧罗网.
老鼠的王从F8推进至E8. 我们的英雄将兵从H3推进至H4;继而老鼠将兵置于E6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.
老鼠回应,将马从B6移至D5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 老鼠的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G4跃至H5.
老鼠的马从D5推进至F6. 我们的英雄将象从H6推进至E3,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将王推至F8,而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后.
老鼠回应,将王从F8移至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至E5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至G4. 我们的英雄以象在G5将军.
老鼠的王从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从H6推进至H7;继而老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
自暗处,老鼠将马推至H6. 我们的英雄在H6吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从E6移至D5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C3.
老鼠的王从C5推进至D5. 我们的英雄以后在H1将军.
老鼠的王落于E5,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至C5. 将军:我们的英雄将后移至E3,收紧罗网.
老鼠回应,将王从E5移至D6. 我们的英雄以象在F4将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 自E5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从D5推进至C6. 我们的英雄将王从C3推进至C4;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的王占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将王从D8移至C8.
我们的英雄自C7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.