战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C4 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠的马从D7推进至E5. 我们的英雄将兵从F2推进至F3,且老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 老鼠推进至D3,夺走我方的兵.

从C2至D3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从E5移至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,且老鼠的王从E8推进至F7.

我们的英雄将王从E1推进至D2,而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3.

自暗处,老鼠将兵推至C5;继而我们的英雄的王占据C3,弃D2于后. 老鼠回应,将王从F7移至G8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,而老鼠的王从F7推进至E6.

从D4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将马置于B8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将马推至D7.

从B5至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从D7移至E5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

我们的英雄以兵在C6将军.

老鼠的王从D7推进至E8. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,而老鼠将马置于C4,紧盯每一格.

从B5至C4,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

自暗处,老鼠将王推至F8;继而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,而老鼠的王从G8推进至H8.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于B7. 自暗处,老鼠将王推至H8.

从B7至C7,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从E6移至E5. 取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 取兵于G5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠的王从G8推进至F7. 我们的英雄将兵从C6推进至C7,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至F7. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从F7移至E6. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄以后在F6将军.

老鼠的王从F7推进至G8. 我们的英雄将后从C6推进至C7.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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