战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 马 落在 G3,击败了 老鼠 的 后!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
加载中…
逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至E6,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.
老鼠回应,将兵从E6移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至E5.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E2. 于A1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄将王从E1推进至F2. 一记狠手:老鼠的后在E5吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将兵推至G5,且我们的英雄的王占据E1,弃F2于后.
老鼠回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 老鼠将军:后扎根于G3.
我们的英雄吃掉敌方后:马从E2跃至G3.
老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
自暗处,老鼠将兵推至D6,而我们的英雄的马占据E4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从F7移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从E6推进至F7.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于C8. 自暗处,老鼠将王推至F7.
我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从F7移至E8. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 我们的英雄在D6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从F8推进至G8. 我们的英雄将后从D6推进至C6,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至A4.
自暗处,老鼠将王推至G8. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.
老鼠回应,将王从G8移至G7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即老鼠的王从F6推进至F5. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.
老鼠将王置于E4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至D3,且我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从D3移至E3,而我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7;继而老鼠的王从D4推进至C5. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠将王置于B6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于A8. 自暗处,老鼠将王推至C5.
我们的英雄以马在E4将军.
老鼠回应,将王从C5移至D4. 自D7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C4. 我们的英雄自A4落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.