战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:王 从 F4 跃至 G4,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
老鼠的王从D8推进至E7. 我们的英雄将王从E1推进至F2,随即老鼠将马置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至F8,而我们的英雄的王占据E4,弃E3于后.
老鼠回应,将马从B8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5. 老鼠的马抵达F6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至E5.
击倒G4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄吃掉敌方马:王从F4跃至G4.
老鼠回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.
老鼠的王从G8推进至G7. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至F8.
自G7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从F8移至G8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D7. 老鼠的王落于G7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D7跃至C7.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至G7.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C5.
老鼠回应,将王从G7移至G8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的王从G7推进至F7. 我们的英雄将兵从C4推进至C5,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.
老鼠回应,将王从G7移至F7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 自G4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从G6推进至F6. 将军:我们的英雄将后移至F4,收紧罗网.
老鼠将王置于G6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的后占据G5,弃F4于后.
老鼠回应,将王从H7移至H8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.
将死:我们的英雄在G7终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.