战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B4 处拿下对手的 马。
蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3;继而蜘蛛的兵从E7推进至E6.
我们的英雄将象从C1推进至A3,随即蜘蛛将马置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5.
自暗处,蜘蛛将王推至D8. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
蜘蛛回应,将王从D8移至C8,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E6至G5. 一记狠手:蜘蛛的马在G5吃掉我们的英雄的马.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即蜘蛛的马从D7推进至B8. 我们的英雄将王从D1推进至C1;继而蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将马推至E4,且我们的英雄的象占据F8,弃C5于后. 蜘蛛回应,将王从B7移至A7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从F8至G7.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1.
蜘蛛的马抵达F2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D1推进至E1,随即蜘蛛将马置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.
自暗处,蜘蛛将王推至B7,而我们的英雄的象占据F6,弃G7于后. 蜘蛛回应,将王从B7移至C7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至E1.
一记狠手:蜘蛛的马在F6吃掉我们的英雄的象.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即蜘蛛的马从F6推进至D5. 我们的英雄将王从D1推进至C1;继而蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B1. 蜘蛛将军:马扎根于D2.
我们的英雄的王占据A2,弃B1于后. 蜘蛛以马在B4将军.
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8. 我们的英雄吃掉敌方马:王从A3跃至B4.
蜘蛛的王从C8推进至C7. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
蜘蛛以马在B1将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,蜘蛛将马推至D2,而我们的英雄的王占据C3,弃B2于后.
蜘蛛回应,将王从C7移至B7. 我们的英雄吃掉敌方马:王从C3跃至D2.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即蜘蛛的王从B6推进至C7.
我们的英雄将兵从E3推进至E4;继而蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.
自暗处,蜘蛛将王推至B6,且我们的英雄的王占据B2,弃C2于后. 蜘蛛回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至A2.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A3.
一记狠手:蜘蛛的王在C4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
蜘蛛将王置于D4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,蜘蛛将王推至C5,而我们的英雄的王占据C3,弃B3于后.
蜘蛛回应,将王从C5移至B5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即蜘蛛的王从B6推进至B5. 我们的英雄将王从E3推进至D3;继而蜘蛛将王置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,蜘蛛将王推至B6,且我们的英雄的王占据C4,弃C3于后.
蜘蛛回应,将王从B6移至C6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B5;继而蜘蛛的王从C7推进至B8. 我们的英雄将王从B5推进至C5,随即蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,蜘蛛将王推至B8. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将王从B8移至C8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即蜘蛛的王从B8推进至B7. 我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而蜘蛛将王置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.
蜘蛛回应,将王从D7移至C7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6. 我们的英雄以后在B8将军.
蜘蛛的王从B6推进至A5. 我们的英雄将兵从E3推进至E4,随即蜘蛛将王置于A6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,蜘蛛将王推至A5,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.
蜘蛛回应,将王从A5移至A4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A5.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
蜘蛛的王从A5推进至A6. 我们的英雄以后在E2将军.
蜘蛛将王置于A5,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在A2,蜘蛛无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.