战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:王 从 E1 跃至 E2,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将兵从G6移至G5;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
取兵于G5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠的王从F7推进至E8. 我们的英雄将马从G5推进至H7,而老鼠将马置于D4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 老鼠将马从D4移至E2,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒马.
老鼠回应,将王从E8移至F7. 自G5,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,而老鼠的兵从E7推进至E5.
我们的英雄将马从G5推进至F3,且老鼠将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5.
自暗处,老鼠将王推至F5,随即我们的英雄的马占据F7,弃G5于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至H8,且老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄将兵从D2推进至D4. 老鼠在D3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,老鼠将王推至F6;继而我们的英雄的王占据E1,弃F1于后.
老鼠回应,将兵从C7移至C6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 老鼠的兵抵达D2,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的象在D2击倒兵.
老鼠的兵从D7推进至D5. 我们的英雄将兵从G2推进至G4,且老鼠将王置于E6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将兵推至D4. 从C3至D4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将王从E6移至F5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,且老鼠的兵从C4推进至C3. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C3击倒兵.
老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至F6. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.
老鼠回应,将王从F6移至G5. 我们的英雄以象在D2将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 自F3,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠的王从G4推进至H5. 我们的英雄将马从H8推进至F7,且老鼠将王置于G6,紧盯每一格.
我们的英雄以后在G7将军.
自暗处,老鼠将王推至F5,随即我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后. 老鼠回应,将王从F5移至E4;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从D2至A5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G3,且老鼠的王从F5推进至E6.
自D8,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至C5;继而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 将军:我们的英雄将后移至G4,收紧罗网.
老鼠的王从C8推进至B8. 我们的英雄以马在C6将军.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 自H7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至A8,随即我们的英雄的象占据C7,弃A5于后. 老鼠回应,将王从A8移至B7.
我们的英雄以马在A5将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 从A5至C4,我们的英雄的马吞没老鼠的兵.
老鼠的王从A6推进至A7. 将军:我们的英雄将象移至D8,收紧罗网.
老鼠将王置于B8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将象落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至A8.
自H8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从A8移至B7. 将军:我们的英雄将后移至F3,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D6,而老鼠的王从A7推进至A6.
我们的英雄将象从A5推进至D8,且老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至B5,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至B8. 将死:我们的英雄在F6终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 3 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.