战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 G2,击败了 老鼠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B2;继而老鼠的王从E8推进至D8.

我们的英雄将王从F1推进至G1,随即老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.

自暗处,老鼠将马推至A4,而我们的英雄的象占据C1,弃B2于后. 于A1,老鼠升变,获得增援马.

我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至D2;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠的马从A4推进至B6. 我们的英雄将象从A5推进至C3.

老鼠将军:兵扎根于G3.

我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至B3. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从C2跃至B3.

一记狠手:老鼠的兵在B3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令象滑过棋盘,从C3至E1,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3.

于B1,老鼠升变,获得增援车.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

一记狠手:老鼠的车在E1吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄的王占据F2,弃F3于后. 老鼠回应,将车从E1移至A1,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,老鼠将车移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,随即老鼠的车从A5推进至A8.

我们的英雄将兵从E3推进至E4. 老鼠以车在A2将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 老鼠的车抵达G2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方车:王从G3跃至G2.

老鼠回应,将王从D7移至E6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的王从E6推进至D6. 我们的英雄将王从G2推进至G3,随即老鼠将王置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 一记狠手:老鼠的兵在H5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据H4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从C5移至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从H4跃至H5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即老鼠的马从D7推进至B8.

我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至F6. 自H8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从F6移至F7. 我们的英雄落子B8,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从B8跃至C7.

老鼠的王从F7推进至G8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

老鼠回应,将王从F7移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H6,随即老鼠的王从E8推进至F8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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