战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C5 处拿下对手的 马。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。
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逐着之战
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 蜘蛛将军:马扎根于G3.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至E3.
蜘蛛以马在F1将军.
我们的英雄将王从E3推进至D3. 蜘蛛的兵抵达E4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C3.
自暗处,蜘蛛将兵推至C6,而我们的英雄的王占据D4,弃C3于后. 蜘蛛以兵在C5将军.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至E4.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E2,随即蜘蛛的王从E8推进至D7.
我们的英雄将王从E4推进至D4;继而蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将王推至E8,且我们的英雄的王占据B3,弃C4于后. 蜘蛛回应,将兵从A3移至A2.
我们的英雄落子A2,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D4;继而蜘蛛的马从F1推进至D2.
我们的英雄将王从A2推进至A3. 蜘蛛将军:马扎根于C4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,蜘蛛将马推至D6,而我们的英雄的王占据A5,弃B4于后.
蜘蛛回应,将马从D6移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从A5跃至A6.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5,随即蜘蛛的马从E5推进至G4.
我们的英雄将王从B5推进至C5;继而蜘蛛将马置于F2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5.
自暗处,蜘蛛将马推至D3,且我们的英雄的马占据F5,弃D4于后. 蜘蛛回应,将马从D3移至C5.
我们的英雄落子C5,夺下敌方马.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D5;继而蜘蛛的王从D7推进至D8.
我们的英雄将王从D5推进至E6,随即蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E6跃至F6.
自暗处,蜘蛛将兵推至E4,而我们的英雄的王占据E5,弃F6于后. 蜘蛛回应,将王从C7移至C6.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E5跃至E4.
我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.