战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:后 从 E8 跃至 E3,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至C2,且我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至F8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D3.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C2.

蜘蛛的马从G3推进至H5. 我们的英雄将马从G1推进至F3,随即蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至G5.

自暗处,蜘蛛将兵推至A3,而我们的英雄的马占据F3,弃G5于后. 蜘蛛回应,将兵从E5移至E4,且我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至D4.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

蜘蛛的马从H5推进至F6. 我们的英雄将王从C2推进至C3;继而蜘蛛将马置于G4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于C2. 自暗处,蜘蛛将马推至B8,且我们的英雄的王占据D4,弃C3于后.

一记狠手:蜘蛛的马在H2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5.

蜘蛛的兵抵达E6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

蜘蛛将马置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,蜘蛛将马推至G4,而我们的英雄的马占据D4,弃C2于后.

蜘蛛回应,将马从D7移至B6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F5. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C4.

我们的英雄落子G4,夺下敌方马.

蜘蛛的马落于A3,从我们的英雄手中撕走象.

我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5.

自暗处,蜘蛛将马推至C4,且我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 蜘蛛回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至F6.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C6;继而蜘蛛的王从E8推进至F8.

自E7,我们的英雄的兵迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至H7. 我们的英雄落子E3,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将王从H7移至H8,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E3至G3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将马移至B8,随即蜘蛛的王从H7推进至H8. 我们的英雄将马从B8推进至D7;继而蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于C5. 自暗处,蜘蛛将王推至H7,且我们的英雄的马占据E6,弃C5于后.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C6. 将死:我们的英雄在G7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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