战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H6 处拿下对手的 车。
蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.
自暗处,蝙蝠将王推至D7,随即我们的英雄的马占据H3,弃G1于后. 蝙蝠回应,将兵从D5移至D4;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从H3至G5.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A5. 从G5至E4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的马从B7推进至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.
我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
蝙蝠将马置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A7;继而自暗处,蝙蝠将兵推至D5.
取马于B7,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠回应,将王从D7移至E8. 自F6,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B6击倒兵.
蝙蝠的王从D8推进至E7. 取兵于D5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格. 自F6,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至G8. 将军:我们的英雄将车移至F8,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从G8移至H7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至G5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7,且稳如磐石,我们的英雄将车移至F5.
我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
蝙蝠的王从G7推进至H7,随即我们的英雄将马从D5推进至E7. 蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格.
从F5至C5,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至D3. 自F5,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从G7移至H8. 我们的英雄令车滑过棋盘,从C5至C7. 蝙蝠的兵抵达D2,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒兵.
蝙蝠的王从H8推进至G8. 自E7,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,蝙蝠将王推至G7.
我们的英雄以马在D5将军.
蝙蝠回应,将王从G7移至G8. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6,而蝙蝠的王从H8推进至G8. 我们的英雄以兵在F7将军.
蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格. 自F6,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至H7. 升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠回应,将王从H7移至G6. 我们的英雄以后在F7将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F5. 自C3,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从F5推进至G4;继而我们的英雄将车从C7推进至E7. 蝙蝠将王置于G5,紧盯每一格.
我们的英雄以车在E5将军.
自暗处,蝙蝠将王推至H4;继而我们的英雄的后占据G6,弃F7于后. 蝙蝠回应,将王从H4移至H3.
我们的英雄自H5落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.