战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

一记狠手:老鼠 的 王 在 C6 处吃掉了 我们的英雄 的 马。

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将象从C1推进至B2,且老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将兵推至E4,随即我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠将兵从E4移至D3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C3,且老鼠的马从D7推进至F6.

我们的英雄将马从G1推进至E2,而老鼠将马置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.

自暗处,老鼠将王推至E8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.

老鼠回应,将马从D7移至F8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.

老鼠的马从F8推进至D7. 我们的英雄将象从C3推进至G7,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于D4. 自暗处,老鼠将马推至C5. 取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠回应,将王从E7移至E6;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从G7至D4. 老鼠推进至E4,夺走我方的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,且老鼠的马从E4推进至F6. 我们的英雄将兵从H2推进至H3,而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至E8.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒兵.

老鼠回应,将马从E8移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,而老鼠的王从E6推进至D7. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,且老鼠将王置于C8,紧盯每一格.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至B7,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从B7移至A6;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至F8.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7. 老鼠将马从F5移至G7,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的后在G7击倒马.

老鼠推进至C6,夺走我方的马.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至B7;继而我们的英雄的后占据E5,弃G7于后.

老鼠回应,将王从B7移至B8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,而老鼠的王从B7推进至B8. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,且老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至A6. 我们的英雄自A8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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