战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

蝙蝠 将 车 推进至 A6,夺走了我方的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

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逐着之战

从A1至A4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将马移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A7击倒兵.

蝙蝠以车在H1将军.

我们的英雄将王从E1推进至D2,且蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

自暗处,蝙蝠将马推至E6. 自A8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从E8移至F7. 将军:我们的英雄将车移至A7,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A6. 刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

蝙蝠的兵从E4推进至E3. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D6击倒兵.

蝙蝠以车在H2将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 蝙蝠的兵抵达E4,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.

刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

蝙蝠回应,将车从H2移至G2. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4. 蝙蝠以车在E2将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,且蝙蝠的王从G6推进至F5. 我们的英雄将王从D5推进至C6.

刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

蝙蝠将车置于D2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于D7;继而自暗处,蝙蝠将马推至F4.

我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 蝙蝠回应,将王从F5移至G6. 我们的英雄以车在D6将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G5,而稳如磐石,我们的英雄将车移至D8. 蝙蝠的王从G5推进至F5.

我们的英雄将王从C6推进至C7;继而蝙蝠将车置于D1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.

蝙蝠将军:马扎根于E6.

我们的英雄的王占据D7,弃C7于后. 蝙蝠以马在C5将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至C7. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至C1,且稳如磐石,我们的英雄将王移至D6.

蝙蝠的王从F5推进至F4. 我们的英雄将兵从C6推进至C7,随即蝙蝠将马置于A6,紧盯每一格.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蝙蝠将车推至H1. 从C8至A6,我们的英雄的后吞没蝙蝠的马.

蝙蝠将军:车扎根于H6.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至D5. 蝙蝠推进至A6,夺走我方的后.

将军:我们的英雄将车移至F8,收紧罗网.

蝙蝠的王从F4推进至E3. 我们的英雄将车从F8推进至H8;继而蝙蝠将兵置于D3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4,随即自暗处,蝙蝠将车推至D6. 我们的英雄的王占据C5,弃C4于后.

蝙蝠回应,将兵从D3移至D2. 从C5至D6,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E4,且稳如磐石,我们的英雄将车移至H1. 蝙蝠的王从E4推进至F4.

我们的英雄将车从H1推进至D1,随即蝙蝠将王置于E3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D2击倒兵.

蝙蝠推进至D2,夺走我方的车.

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 14
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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