战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 C4,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将兵推至G3.

我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的王从E7推进至F6. 我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将马置于B6,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将象移至B2,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5.

我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的王从E7推进至F8.

我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将马置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.

自暗处,老鼠将马推至B6. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从F8移至F7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即老鼠的马从A8推进至B6. 我们的英雄将马从G7推进至H5;继而老鼠将马置于C4,紧盯每一格.

我们的英雄落子C4,夺下敌方马.

自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠回应,将王从E7移至D7. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F6;继而老鼠的王从C8推进至B8.

自D7,我们的英雄的马迫使老鼠防守.

老鼠将王置于A7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的后占据E8,弃G6于后.

老鼠回应,将王从B7移至A7. 自B8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 我们的英雄自C5落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

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