战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 王 落在 D1,击败了 蝙蝠 的 后!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.
蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格. 从A4至A7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将军:车扎根于H1.
我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将兵从C5移至C4. 从A7至B7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的马.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H5. 我们的英雄以车在B8将军.
蝙蝠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将车从B8推进至A8,且蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于A1. 蝙蝠的车抵达H2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据C1,弃D2于后. 蝙蝠回应,将兵从D4移至D3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至B1.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C1. 蝙蝠的车抵达C2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从C1推进至B1,而蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A8.
自暗处,蝙蝠将车推至E2. 将军:我们的英雄将车移至E8,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从E6移至F5. 我们的英雄以车在F8将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G4. 自G8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从G4推进至F5. 我们的英雄将车从G8推进至E8,且蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格.
我们的英雄以车在F8将军.
自暗处,蝙蝠将王推至E6. 自E8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从E6移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E5击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至F2. 从E5至D5,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将军:车扎根于F1.
我们的英雄将王从B1推进至A2,而蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至D7,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至G6;继而我们的英雄的车占据D8,弃D7于后. 蝙蝠回应,将王从G6移至F6.
自F8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在F1击倒车.
蝙蝠的兵从D3推进至D2. 我们的英雄将车从F1推进至D1,且蝙蝠将王置于F4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5,随即我们的英雄的王占据C3,弃B2于后.
蝙蝠回应,将兵从E3移至E2. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒兵.
蝙蝠的兵在D1升变,敌方的后诞生.
从D2至D1,我们的英雄的王吞没蝙蝠的后.
蝙蝠的王从F4推进至E5. 我们的英雄将王从D1推进至D2,而蝙蝠将王置于E4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 蝙蝠将军:兵扎根于B4.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从B4移至B3. 从C4至B3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.