战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:象 从 D2 跃至 C1,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄将马从G1推进至F3,随即蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

自暗处,蜘蛛将兵推至G5,而我们的英雄的马占据C4,弃E5于后. 蜘蛛回应,将马从F6移至D5.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从C4跃至A3.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C4,随即蜘蛛的马从D5推进至C7.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从C4跃至E3.

蜘蛛将马置于D5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F5. 自暗处,蜘蛛将马推至E3.

我们的英雄吃掉敌方马:象从C1跃至E3.

蜘蛛回应,将兵从C3移至C2,而我们的英雄令马滑过棋盘,从F5至D4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8.

我们的英雄在C6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛的王从D8推进至C7. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

蜘蛛将马置于D2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:象从E3跃至D2.

于C1,蜘蛛升变,获得增援车.

我们的英雄落子C1,夺下敌方车.

蜘蛛回应,将王从C7移至D8,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E7至D5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从C8推进至B7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,蜘蛛将王推至A6,且我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

蜘蛛回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将象从G5推进至F4,随即蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于E5. 自暗处,蜘蛛将王推至A8. 我们的英雄自B8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

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