战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 G4 跃至 F5,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

蜘蛛的马从E4推进至D6. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛将马置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于C5. 自暗处,蜘蛛将马推至E4,而我们的英雄的象占据A3,弃C5于后.

蜘蛛的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4;继而凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G5. 我们的英雄落子F5,夺下敌方马.

蜘蛛的王从E8推进至D7. 我们的英雄将王从E1推进至F2.

蜘蛛以马在E4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,蜘蛛将马推至D6,且我们的英雄的王占据G4,弃F3于后.

蜘蛛回应,将马从D6移至E4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C6.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

蜘蛛的马从E4推进至C3. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,蜘蛛将兵推至C5. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从D7移至C7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至F7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C6.

我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

蜘蛛的马从C3推进至E4. 我们的英雄将兵从F5推进至F6;继而蜘蛛将王置于B5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F7. 蜘蛛将军:马扎根于F2.

我们的英雄的王占据F3,弃G4于后. 蜘蛛回应,将王从B5移至A6. 我们的英雄落子F2,夺下敌方马.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C4. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

蜘蛛的兵从C4推进至C3. 自D6,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至A8. 将死:我们的英雄在D8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

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