战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C5 处拿下对手的 兵。

老鼠 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4. 从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将王从E1推进至D1.

老鼠的兵在B1升变,敌方的车诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将车推至B4,随即我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.

老鼠的车抵达B2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3. 老鼠将军:兵扎根于E4.

从D3至E4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的车从B2推进至C2. 我们的英雄将王从E4推进至D4. 老鼠的兵抵达C5,威胁我们的英雄的王.

从D4至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将军:兵扎根于D6.

我们的英雄的王占据D4,弃C5于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.

老鼠的车抵达D2,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4. 老鼠将军:兵扎根于D5.

我们的英雄将王从C4推进至B5,且老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.

自暗处,老鼠将王推至F7. 从B5至A5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从F7移至E6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B7,且老鼠的王从F7推进至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 老鼠以车在B2将军.

我们的英雄的王占据A6,弃B6于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至A7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A6,而老鼠的王从C7推进至B8.

我们的英雄将兵从H2推进至H3,且老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A7.

自暗处,老鼠将车推至B1,随即我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠将王从C7移至C6,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3,而凭地牢之狡,老鼠将车移至A1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4.

老鼠将兵从G5移至F4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F4击倒兵.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 老鼠的锋芒落于A4,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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