战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C7 处拿下对手的 兵。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将兵推至A4,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.
老鼠回应,将王从F6移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从E4推进至E5,随即老鼠将兵置于D6,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E5跃至D6.
自暗处,老鼠将兵推至E5. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠的兵从E5推进至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至E4.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的后占据C6,弃A4于后. 老鼠回应,将王从F8移至G8.
我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C6;继而老鼠的王从H7推进至H8.
我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.