战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H7 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠回应,将兵从E7移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从D2推进至D3.

击倒D3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至D3.

自暗处,老鼠将马推至F8,而我们的英雄的王占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,随即老鼠的兵从C7推进至C6.

我们的英雄将兵从F4推进至F5;继而老鼠将马置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3.

自暗处,老鼠将兵推至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

老鼠回应,将王从D8移至E7. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而老鼠的马从H7推进至F6.

我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠将马置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从G6跃至H7.

自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠回应,将王从D7移至E7. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠的王从F7推进至E7. 我们的英雄以后在C7将军.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的王占据F4,弃E3于后.

老鼠回应,将王从E8移至F8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C7至D7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将后移至E7;继而老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将王从F4推进至G5,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至G8. 将死。我们的英雄的后在G7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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