战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 F3 跃至 E4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于A3. 自暗处,蜘蛛将王推至F7,而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.

蜘蛛回应,将马从F6移至D5. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从F3跃至E4.

我们的英雄发动背刺,悄然除去蜘蛛的威胁.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 我们的英雄落子D5,夺下敌方马.

蜘蛛的王从F7推进至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至E6.

蜘蛛将王置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7,且自暗处,蜘蛛将王推至G7.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至D1. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C4;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至D6.

蜘蛛的兵从G6推进至G5. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在D8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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