战斗编年史
新的传说正在书写:URIEL ISAIAS CLAVEL L. 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。
一记狠手:蝙蝠 的 车 在 H8 处吃掉了 URIEL ISAIAS CLAVEL L. 的 后。
时间耗尽,URIEL ISAIAS CLAVEL L. 败于 蝙蝠。
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逐着之战
URIEL ISAIAS CLAVEL L.令兵滑过棋盘,从F2至F4,随即凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H8. URIEL ISAIAS CLAVEL L.吃掉敌方兵:兵从F4跃至E5.
蝙蝠的兵从C5推进至C4. URIEL ISAIAS CLAVEL L.落子D6,夺下敌方兵.
蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将兵落子于D4. 自暗处,蝙蝠将兵推至C3,而uRIEL ISAIAS CLAVEL L.的兵占据E3,弃E2于后.
刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
蝙蝠回应,将马从B7移至D8;继而uRIEL ISAIAS CLAVEL L.令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至C6,随即稳如磐石,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将兵移至G5.
蝙蝠的马从C6推进至A5;继而uRIEL ISAIAS CLAVEL L.将兵从G5推进至G6. 蝙蝠将军:车扎根于H1.
不疾不惧,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将王落子于E2. 蝙蝠以车在H2将军.
URIEL ISAIAS CLAVEL L.的王占据F1,弃E2于后,而蝙蝠回应,将兵从A4移至A3. URIEL ISAIAS CLAVEL L.令兵滑过棋盘,从G6至G7.
凭地牢之狡,蝙蝠将马移至C4. URIEL ISAIAS CLAVEL L.的兵在G8升变,化为后.
蝙蝠的兵从A7推进至A6,随即uRIEL ISAIAS CLAVEL L.将后从G8推进至H8. 蝙蝠的马抵达D2,威胁URIEL ISAIAS CLAVEL L.的王.
不疾不惧,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将王落子于G1. 一记狠手:蝙蝠的车在H8吃掉URIEL ISAIAS CLAVEL L.的后.
URIEL ISAIAS CLAVEL L.的兵占据E4,弃E3于后. 蝙蝠以马在F3将军.
URIEL ISAIAS CLAVEL L.令王滑过棋盘,从G1至G2. 蝙蝠的车抵达G8,威胁URIEL ISAIAS CLAVEL L.的王.
URIEL ISAIAS CLAVEL L.落子F3,夺下敌方马.
击倒E4上的兵后,蝙蝠威胁URIEL ISAIAS CLAVEL L.的王.
URIEL ISAIAS CLAVEL L.吃掉敌方兵:王从F3跃至E4.
蝙蝠以车在G4将军.
不疾不惧,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将王落子于F5,且自暗处,蝙蝠将车推至G2. URIEL ISAIAS CLAVEL L.的王占据E5,弃F5于后.
蝙蝠将军:车扎根于E2.
URIEL ISAIAS CLAVEL L.令王滑过棋盘,从E5至D5. 蝙蝠的车落于C2,从URIEL ISAIAS CLAVEL L.手中撕走兵.
稳如磐石,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将王移至E5. 蝙蝠的车从C2推进至D2,随即uRIEL ISAIAS CLAVEL L.将王从E5推进至F6.
蝙蝠将兵置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将王落子于E5,而自暗处,蝙蝠将车推至H2.
URIEL ISAIAS CLAVEL L.的王占据F6,弃E5于后,且蝙蝠回应,将兵从B6移至B5. URIEL ISAIAS CLAVEL L.令王滑过棋盘,从F6至F7.
蝙蝠将军:车扎根于F2.
稳如磐石,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将王移至G6. 蝙蝠的兵从A3推进至A2;继而uRIEL ISAIAS CLAVEL L.将兵从D4推进至D5.
蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将王落子于G5,且自暗处,蝙蝠将车推至D2.
URIEL ISAIAS CLAVEL L.的王占据F5,弃G5于后,而蝙蝠回应,将车从D2移至G2. URIEL ISAIAS CLAVEL L.令王滑过棋盘,从F5至E5.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至G3;继而稳如磐石,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将王移至F4. 蝙蝠的车从G3推进至A3,随即uRIEL ISAIAS CLAVEL L.将王从F4推进至E4.
于C1,蝙蝠升变,获得增援后.
不疾不惧,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将王落子于D4. 蝙蝠的后抵达G1,威胁URIEL ISAIAS CLAVEL L.的王.
URIEL ISAIAS CLAVEL L.的王占据E4,弃D4于后. 蝙蝠将军:后扎根于G4.
URIEL ISAIAS CLAVEL L.令王滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,蝙蝠将后移至H4,随即稳如磐石,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将王移至F5.
蝙蝠的后抵达F2,威胁URIEL ISAIAS CLAVEL L.的王.
URIEL ISAIAS CLAVEL L.将王从F5推进至E4. 蝙蝠将军:后扎根于E1.
不疾不惧,URIEL ISAIAS CLAVEL L.将王落子于D4. 于A1,蝙蝠升变,获得增援后.
时间耗尽,URIEL ISAIAS CLAVEL L. 败于 蝙蝠。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 17 min 15 s
- Moves
- 78
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 11
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.