战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 F6,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至A3. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.

蜘蛛回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而蜘蛛的兵从C7推进至C5. 我们的英雄将兵从H2推进至H3,随即蜘蛛将王置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 蜘蛛以马在G3将军.

我们的英雄的王占据F2,弃E2于后. 蜘蛛的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G2;继而凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即蜘蛛的王从C4推进至B5.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从G5跃至F6.

蜘蛛将马置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将马推至C4,且我们的英雄的象占据C1,弃A3于后. 蜘蛛回应,将兵从G6移至G5.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至A5. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛的王从B5推进至B4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E5跃至C3.

自暗处,蜘蛛将马推至C4. 我们的英雄在C4吃掉马,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛回应,将王从A4移至A5. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A4. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

蜘蛛的王从A4推进至B3. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至A6.

蜘蛛将王置于B4,紧盯每一格. 自D2,我们的英雄的象迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至C5. 将军:我们的英雄将马移至E4,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从C5移至D5. 我们的英雄以马在F6将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E5. 自C3,我们的英雄的象迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从E5推进至F5. 我们的英雄将王从G2推进至G3,随即蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蜘蛛将王推至H6. 自G4,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从H6移至H5. 我们的英雄自H6落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

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