战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 王 推进至 C4,夺走了我方的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于A4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将兵推至D6,而我们的英雄的王占据C1,弃D1于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至C2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将马从G1推进至E2;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于C1. 自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的王占据C3,弃C2于后.

老鼠回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而老鼠的兵从G5推进至G4.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于F6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2. 自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的王占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将王从F6移至G6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至A7,随即老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄将王从A7推进至B7;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至D5,且我们的英雄的王占据C6,弃C7于后. 老鼠回应,将兵从G4移至G3.

我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C5.

老鼠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将王从C5推进至D5,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至E5.

自暗处,老鼠将兵推至D3,而我们的英雄的马占据F1,弃G3于后. 老鼠回应,将王从G7移至G8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即老鼠的兵从D3推进至D2.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F1跃至D2.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.

老鼠回应,将王从H7移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7;继而老鼠的王从F6推进至E6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 自H8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将王从F7移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从D7推进至C7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将王置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H6将军.

自暗处,老鼠将王推至B5. 自B8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从B5移至A5. 将军:我们的英雄将马移至C4,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A4. 我们的英雄以后在A8将军.

老鼠的王从A4推进至B5. 自H5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王落于C4,从我们的英雄手中撕走马.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至B3. 我们的英雄以后在H3将军.

老鼠回应,将王从B3移至C4,且我们的英雄令后滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B3.

将军:我们的英雄将后移至H3,收紧罗网.

老鼠的王从B3推进至C2. 我们的英雄以后在C8将军.

老鼠将王置于B1,紧盯每一格. 自H1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至A2,且我们的英雄的后占据A8,弃C8于后. 老鼠回应,将王从A2移至B3,而我们的英雄令象滑过棋盘,从A3至D6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4;继而老鼠的王从C2推进至B2.

将军:我们的英雄将后移至H2,收紧罗网.

老鼠将王置于C1,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在A1终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 11 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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