战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F6 处拿下对手的 后。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄将兵从F2推进至F3;继而老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的象占据F4,弃C1于后. 老鼠回应,将马从B6移至C4. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的兵从A5推进至A4.

我们的英雄将兵从A2推进至A3. 于B1,老鼠升变,获得增援后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 击倒C2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据F3,弃E2于后. 老鼠以马在D2将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3. 老鼠的马抵达F1,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4. 老鼠将军:后扎根于D2.

我们的英雄将王从F4推进至E5;继而老鼠将后置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于D6.

老鼠的后抵达D4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E5跃至E6.

老鼠将军:后扎根于F6.

我们的英雄落子F6,夺下敌方后.

凭地牢之狡,老鼠将马移至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F6跃至G6.

老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄落子G3,夺下敌方马.

老鼠将兵置于C3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于E1. 自暗处,老鼠将兵推至C2,而我们的英雄的象占据D2,弃E1于后.

老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5. 于C1,老鼠升变,获得增援马.

我们的英雄将王从G6推进至F6;继而老鼠将马置于E2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.

自暗处,老鼠将马推至G1,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将马从G1移至E2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而老鼠的马从E2推进至G3.

我们的英雄将兵从H5推进至H6,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.

老鼠的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据F7,弃F6于后. 老鼠将军:马扎根于G5.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F7至G6;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王从C8推进至B7. 我们的英雄将王从G6推进至H5;继而老鼠将马置于E4,紧盯每一格.

自F7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至C6,且我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 老鼠回应,将马从E4移至D6.

我们的英雄以后在D7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 我们的英雄在D6吃掉马,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从B6推进至B7. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于A6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至A7.

自E3,我们的英雄的象迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从A7移至A8. 我们的英雄在A4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 我们的英雄以后在A7将军.

老鼠的王从B7推进至C6. 我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而老鼠将王置于D6,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至D5. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠回应,将王从D5移至C4. 自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B3. 将军:我们的英雄将后移至B8,收紧罗网.

老鼠的王从B3推进至A2. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将王置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至A2,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从A2移至A1. 我们的英雄以象在D4将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A2. 自C2,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从A2推进至A3. 我们的英雄自B3落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 23 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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