战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C5 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,且老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至C8.

干净利落的一击:我们的英雄的马在C6击倒兵.

老鼠推进至C6,夺走我方的马.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2,且凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而老鼠的兵从A3推进至A2.

我们的英雄将兵从H4推进至H5. 老鼠的兵在A1升变,敌方的象诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将象推至D4,随即我们的英雄的王占据C2,弃D2于后.

老鼠将兵从G6移至H5,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D2. 老鼠将军:兵扎根于C3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C1. 老鼠以象在E3将军.

我们的英雄将王从C1推进至B1,而老鼠将象置于H6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.

自暗处,老鼠将王推至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C3击倒兵.

老鼠以象在D2将军.

从C3至D2,我们的英雄的王吞没老鼠的象.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,而老鼠的王从E6推进至D7.

我们的英雄将王从C3推进至B4,且老鼠将兵置于H4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至E6,随即我们的英雄的王占据B4,弃A4于后. 老鼠回应,将王从E6移至D5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,且老鼠的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将王从C4推进至C5,而老鼠将兵置于H3,紧盯每一格. 从C5至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将兵推至E5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.

老鼠回应,将王从E4移至E3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.

老鼠的王从F2推进至F1. 我们的英雄将王从E5推进至F4,且老鼠将王置于G2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将兵推至H2,随即我们的英雄的王占据H4,弃G4于后.

老鼠的兵在H1升变,敌方的车诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H4至G5,而凭地牢之狡,老鼠将车移至G1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,且老鼠的车从G1推进至E1.

我们的英雄将王从G4推进至F4,而老鼠将车置于H1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.

自暗处,老鼠将车推至H4;继而我们的英雄的王占据E2,弃E3于后. 老鼠回应,将车从H4移至G4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3.

凭地牢之狡,老鼠将车移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而老鼠的王从G2推进至H3.

我们的英雄将王从E2推进至F3,且老鼠将车置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.

自暗处,老鼠将车推至H4,随即我们的英雄的王占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将车从H4移至C4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,且老鼠的王从G4推进至H4.

我们的英雄将王从D2推进至E3,而老鼠将车置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4.

自暗处,老鼠将车推至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C5击倒车.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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