战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

战斗延续至 30 步。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

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逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至F2. 蝙蝠将军:车扎根于F6.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,蝙蝠将兵推至A3;继而我们的英雄的王占据G4,弃G3于后.

蝙蝠回应,将马从B7移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,而蝙蝠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从G3推进至G4,且蝙蝠将车置于F4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,蝙蝠将王推至E6,随即我们的英雄的王占据H5,弃H4于后.

蝙蝠回应,将车从F4移至F8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H6. 蝙蝠将军:车扎根于H8.

我们的英雄将王从H6推进至G6,而蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G7.

自暗处,蝙蝠将车推至H5;继而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 蝙蝠回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G7至G8.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,而蝙蝠的王从E6推进至E7.

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
30
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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