战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
一记狠手:老鼠 的 马 在 G8 处吃掉了 我们的英雄 的 车。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的马从D7推进至F8. 我们的英雄将车从A1推进至B1;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.
自B8,我们的英雄的车迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将马从F8移至H7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E2;继而老鼠的王从E6推进至E5.
我们的英雄将马从E2推进至F4,随即老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至G6.
自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的象占据B2,弃C1于后. 老鼠回应,将王从D7移至E6,且我们的英雄令车滑过棋盘,从B8至H8.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至F8,随即老鼠的王从E6推进至F5.
我们的英雄将车从F8推进至G8. 一记狠手:老鼠的马在G8吃掉我们的英雄的车.
我们的英雄在E7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至G5. 我们的英雄吃掉敌方马:马从E7跃至G8.
老鼠回应,将王从G5移至G6. 自E7,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E7跃至C6.
老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将马从C6推进至E5,随即老鼠将王置于G5,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从E5跃至C4.
自暗处,老鼠将王推至H5,而我们的英雄的马占据E5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从H5移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 我们的英雄在G4吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从H6推进至H7. 将军:我们的英雄将马移至F6,收紧罗网.
老鼠将王置于G6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于D5. 自暗处,老鼠将兵推至C5,且我们的英雄的马占据B6,弃D5于后.
老鼠回应,将王从G6移至H7. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从A4跃至C5.
老鼠的王从H6推进至G6. 我们的英雄将马从C5推进至E6,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后.
老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后.
老鼠回应,将王从H7移至H6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的王从H7推进至H6. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后.
老鼠回应,将王从H8移至G8. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.