战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:象 从 A5 跃至 B6,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B2,且老鼠的马从D7推进至F8.
干净利落的一击:我们的英雄的象在E5击倒兵.
老鼠将王置于D8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至D7;继而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,而老鼠的王从E7推进至E6. 我们的英雄将马从G1推进至E2,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的象在C7击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至E6. 从C7至A5,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将王从E6移至F7;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从E2至D4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将马移至B5,且老鼠的马从F8推进至D7. 我们的英雄将兵从A2推进至A3,而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.
从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至G6;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6.
从A5至B6,我们的英雄的象吞没老鼠的马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒兵.
老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄将马从B5推进至D6,且老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至G8,随即我们的英雄的马占据E4,弃D6于后. 老鼠回应,将王从G8移至H7.
我们的英雄以马在F6将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 从F6至G4,我们的英雄的马吞没老鼠的兵.
老鼠的王从G6推进至G7. 我们的英雄将象从C5推进至E7,而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的马占据E5,弃G4于后.
老鼠回应,将王从E8移至F8. 将军:我们的英雄将马移至D7,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E5,而老鼠的王从E8推进至F8.
我们的英雄将兵从A4推进至A5,且老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.
自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8.
将死。我们的英雄的后在A8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 2 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.