战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:象 从 A5 跃至 B6,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B2,且老鼠的马从D7推进至F8.

干净利落的一击:我们的英雄的象在E5击倒兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至D7;继而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,而老鼠的王从E7推进至E6. 我们的英雄将马从G1推进至E2,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的象在C7击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至E6. 从C7至A5,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从E6移至F7;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从E2至D4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将马移至B5,且老鼠的马从F8推进至D7. 我们的英雄将兵从A2推进至A3,而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至G6;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6.

从A5至B6,我们的英雄的象吞没老鼠的马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒兵.

老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄将马从B5推进至D6,且老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至G8,随即我们的英雄的马占据E4,弃D6于后. 老鼠回应,将王从G8移至H7.

我们的英雄以马在F6将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 从F6至G4,我们的英雄的马吞没老鼠的兵.

老鼠的王从G6推进至G7. 我们的英雄将象从C5推进至E7,而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的马占据E5,弃G4于后.

老鼠回应,将王从E8移至F8. 将军:我们的英雄将马移至D7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E5,而老鼠的王从E8推进至F8.

我们的英雄将兵从A4推进至A5,且老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8.

将死。我们的英雄的后在A8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 2 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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