战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 D2 跃至 C3,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B2;继而老鼠的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将象从B2推进至G7,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3.

自暗处,老鼠将兵推至G5,而我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从G7至H6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄将兵从E2推进至E3;继而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的车占据B7,弃B1于后.

老鼠回应,将马从F6移至D5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 老鼠的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从D2跃至C3.

老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于C8. 自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的马占据E2,弃G1于后.

老鼠回应,将王从E6移至D6,且我们的英雄令象滑过棋盘,从G5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将象移至G5,随即老鼠的王从E6推进至D6. 我们的英雄以车在D8将军.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至B8.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从D5跃至C5.

老鼠回应,将王从B8移至A8. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C5;继而老鼠的王从B8推进至B7.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C4跃至A4.

自暗处,老鼠将王推至B5. 自B4,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从B5移至C6. 将军:我们的英雄将马移至D4,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 我们的英雄以马在E6将军.

老鼠的王从C7推进至D7. 我们的英雄将车从B4推进至B6;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将马移至G7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的象占据H6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从F7移至G8,而我们的英雄令车滑过棋盘,从B6至G6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从G6跃至G4.

老鼠的王从F7推进至F8. 我们的英雄将兵从E4推进至E5,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.

老鼠回应,将王从H8移至H7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从G4至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H8.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠的王从H8推进至H7. 我们的英雄将兵从F2推进至F3.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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