战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B3 处拿下对手的 后。
蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的象占据A3,弃C1于后. 蜘蛛回应,将王从D7移至E6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F1.
蜘蛛将军:马扎根于D2.
我们的英雄落子D2,夺下敌方马.
蜘蛛的兵落于D2,从我们的英雄手中撕走马.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蜘蛛将马推至D7,而我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.
蜘蛛回应,将王从E6移至D5. 自C4,我们的英雄的兵迫使蜘蛛防守.
一记狠手:蜘蛛的王在C4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.
蜘蛛的马从D7推进至F6. 我们的英雄将兵从G2推进至G4.
蜘蛛将军:马扎根于E4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 蜘蛛以马在G3将军.
我们的英雄的王占据F3,弃E2于后. 蜘蛛回应,将王从C4移至B3. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C5跃至E7.
蜘蛛的马从G3推进至E2. 我们的英雄落子E2,夺下敌方马.
蜘蛛将王置于C2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于F6. 自暗处,蜘蛛将王推至C3.
我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
蜘蛛回应,将王从C3移至C4,且我们的英雄令象滑过棋盘,从E5至C7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即蜘蛛的王从B5推进至C4. 我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,蜘蛛将王推至B4,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.
蜘蛛回应,将王从B4移至C4. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D2;继而蜘蛛的兵从G6推进至G5.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
于A1,蜘蛛升变,获得增援后.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
蜘蛛以后在A2将军.
我们的英雄的王占据F3,弃E2于后. 蜘蛛的后抵达B3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至G2. 蜘蛛将军:后扎根于B7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至H3. 蜘蛛以后在B3将军.
我们的英雄将王从H3推进至H4;继而蜘蛛将王置于C3,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E5将军.
自暗处,蜘蛛将王推至C2. 自E2,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.
蜘蛛回应,将王从C2移至C3. 将军:我们的英雄将后移至E3,收紧罗网.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B4. 我们的英雄在B3吃掉后,并将蜘蛛置于将军.
一记狠手:蜘蛛的王在B3吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄将兵从F2推进至F4,随即蜘蛛将王置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5.
自暗处,蜘蛛将王推至B4,而我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后. 蜘蛛回应,将王从B4移至B3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C2. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
蜘蛛的王从C2推进至B1. 我们的英雄将象从G5推进至D8;继而蜘蛛将王置于C2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,蜘蛛将王推至D1,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
蜘蛛回应,将王从D1移至C2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B1.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
蜘蛛的王从B1推进至C1. 我们的英雄将后从G8推进至G2,随即蜘蛛将王置于B1,紧盯每一格.
将死:我们的英雄在F1终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.