战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 C5 跃至 D6,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
蜘蛛的王从F8推进至E8. 我们的英雄将兵从C3推进至C4;继而蜘蛛将马置于D6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,蜘蛛将马推至D7. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从C5跃至D6.
一记狠手:蜘蛛的兵在D6吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至A3,随即凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3;继而蜘蛛的兵从E5推进至E4.
我们的英雄将马从F3推进至G5,随即蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从G5跃至E4.
自暗处,蜘蛛将马推至C4,而我们的英雄的象占据C1,弃A3于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至D2.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5. 我们的英雄在A5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
蜘蛛的马落于A5,从我们的英雄手中撕走象.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从E4跃至D6.
蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至E8,收紧罗网.
自暗处,蜘蛛将王推至B7. 我们的英雄以马在D6将军.
蜘蛛回应,将王从B7移至A6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.
稳如磐石,我们的英雄将马移至C4;继而蜘蛛的马从A5推进至B3. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
蜘蛛将马置于A5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,蜘蛛将王推至B6,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.
蜘蛛回应,将马从A5移至C6. 我们的英雄以马在C4将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E5. 蜘蛛的马落于E5,从我们的英雄手中撕走马.
我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而蜘蛛将马置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
自暗处,蜘蛛将马推至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E8跃至G6.
蜘蛛回应,将王从C7移至C8. 我们的英雄落子D6,夺下敌方马.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D4;继而蜘蛛的王从C8推进至B8.
我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蜘蛛将王推至B6,而我们的英雄的王占据C3,弃D2于后.
蜘蛛回应,将王从B6移至A7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至B4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B5,随即蜘蛛的王从B7推进至A8. 我们的英雄将后从C4推进至F7;继而蜘蛛将王置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,蜘蛛将王推至A8,且我们的英雄的王占据B6,弃C6于后.
蜘蛛回应,将王从A8移至B8. 将死:我们的英雄在F8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.