战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

蜘蛛 将 王 从 B7 移至 A6,击倒了 我们的英雄 的 车!

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

击倒F2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G2.

于G1,蜘蛛升变,获得增援马.

我们的英雄吃掉敌方马:王从G2跃至G1.

蜘蛛的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将车从A1推进至B1,随即蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于B3. 自暗处,蜘蛛将王推至C7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从E4移至F2. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A3跃至A6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7. 我们的英雄落子F2,夺下敌方马.

蜘蛛将军:马扎根于G4.

我们的英雄将王从F2推进至G1. 一记狠手:蜘蛛的王在A6吃掉我们的英雄的车.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,蜘蛛将王推至A5,且我们的英雄的象占据A3,弃C1于后.

蜘蛛回应,将王从A5移至A6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5;继而蜘蛛的马从F6推进至H5. 我们的英雄将兵从H2推进至H3,随即蜘蛛将王置于A5,紧盯每一格.

自B4,我们的英雄的象迫使蜘蛛防守.

一记狠手:蜘蛛的王在B4吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后. 蜘蛛的王落于A5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 一记狠手:蜘蛛的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4. 蜘蛛的兵落于E3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将王从G1推进至F1. 蜘蛛的马抵达G3,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,蜘蛛将兵推至E5,且我们的英雄的王占据D1,弃E1于后.

蜘蛛回应,将兵从G6移至G5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H1.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

蜘蛛的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将兵从G5推进至G6. 蜘蛛以马在F2将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蜘蛛将马推至G4,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

蜘蛛回应,将马从G4移至H6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至E3.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从A4推进至B5. 我们的英雄将王从E4推进至D4;继而蜘蛛将马置于F7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将马推至D8. 我们的英雄吃掉敌方马:后从G8跃至D8.

蜘蛛回应,将王从B5移至A4,而我们的英雄令后滑过棋盘,从D8至C8. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B5.

自B8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从B5推进至A4. 我们的英雄将后从B8推进至C8,随即蜘蛛将王置于B4,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从C8跃至C6.

自暗处,蜘蛛将王推至A5,而我们的英雄的后占据D6,弃C6于后. 蜘蛛回应,将王从A5移至A4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B5. 我们的英雄以后在D5将军.

蜘蛛的王从B5推进至B4. 我们的英雄将兵从C6推进至C7;继而蜘蛛将王置于A3,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至B2. 我们的英雄以后在B8将军.

蜘蛛回应,将王从B2移至C2. 自C8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D1. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D8;继而蜘蛛的王从D1推进至D2.

我们的英雄将后从D8推进至E8,随即蜘蛛将王置于D1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于H3.

自暗处,蜘蛛将王推至D2,而我们的英雄的后占据E4,弃E8于后. 蜘蛛回应,将王从D2移至D1,且我们的英雄令后滑过棋盘,从H3至H2.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C1. 自E3,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从C1推进至B1. 我们的英雄将后从E3推进至A3.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
16 / 15
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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