战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:马 从 D4 跃至 C6,吃掉了敌方的 兵。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的马占据G5,弃H3于后.

老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从D2推进至D4.

刹那之间,背刺:老鼠的一枚棋子无迹消失.

老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4,且自暗处,老鼠将兵推至A4.

我们的英雄的马占据F3,弃G5于后,而老鼠回应,将兵从D7移至D6. 我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至H4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至E5.

老鼠的兵从G6推进至G5,随即我们的英雄将马从H4推进至F3. 老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去老鼠的威胁.

老鼠的兵落于E5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6;继而老鼠的王从E8推进至F8.

自H7,我们的英雄的马迫使老鼠防守.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至F6.

我们的英雄以兵在E5将军.

一记狠手:老鼠的王在E5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠的王从F6推进至G7. 我们的英雄以象在B2将军.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至C6,且我们的英雄的马占据D4,弃F3于后.

老鼠回应,将王从H6移至H7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从D4跃至C6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至A7;继而老鼠的王从H6推进至G5.

我们的英雄将兵从C5推进至C6. 老鼠将王置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7.

自暗处,老鼠将王推至G5. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠回应,将王从G5移至H4. 将军:我们的英雄将后移至C4,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H3. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C4跃至A4.

老鼠的王从H3推进至H2,且我们的英雄将后从A4推进至C4. 老鼠将王置于H1,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至G2. 我们的英雄以后在E4将军.

老鼠回应,将王从G2移至G1. 将死。我们的英雄的象在D4,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 48 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1