战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 的 兵 落在 G5,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄将兵从C2推进至C4,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后. 老鼠回应,将马从D7移至B8.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3. 老鼠将兵从G4移至H3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在H3击倒兵.
老鼠将兵置于E6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至E5;继而我们的英雄的王占据E2,弃E1于后.
老鼠回应,将马从B8移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而老鼠的马从D7推进至B8. 我们的英雄将王从E3推进至F3,且老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至E8. 从G4至G5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将王从E8移至F7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4. 老鼠将兵从E5移至F4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将王从H6推进至G5,而老鼠将马置于A6,紧盯每一格. 从G5至F4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将王从F7移至E8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F5.
老鼠将马从A6移至C5,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,而老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从H3推进至H4,且老鼠将王置于D6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 老鼠的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据F7,弃F6于后. 老鼠将军:马扎根于G5.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒马.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,且老鼠的王从D6推进至C6.
升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于B6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至A7;继而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
老鼠回应,将兵从C7移至C6. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E5,而老鼠的王从B6推进至A5.
取兵于C5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠将王置于A6,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在A8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.