战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 王 落在 G5,击败了 蝙蝠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,而蝙蝠的车从H6推进至H7. 我们的英雄将马从G1推进至E2,且蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于G3. 自暗处,蝙蝠将王推至E8,随即我们的英雄的马占据F1,弃G3于后.

蝙蝠回应,将王从E8移至F8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3.

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从F8推进至E8. 我们的英雄将王从E2推进至F2,而蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,蝙蝠将王推至D7;继而我们的英雄的王占据G4,弃G3于后.

蝙蝠以车在G7将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F5,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至G3.

蝙蝠将军:车扎根于G5.

从F5至G5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.

蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,蝙蝠将王推至F7.

从D4至C5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将王从F7移至E7. 自F5,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6. 将军:我们的英雄将马移至G7,收紧罗网.

蝙蝠的王从E6推进至F7. 我们的英雄将马从G7推进至F5,而蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B4击倒兵.

蝙蝠回应,将兵从D5移至D4. 从C6至B7,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的马.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A5. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠的兵从D6推进至D5. 从B4至A5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵从D4移至E3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的象在E3击倒兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至D4,随即我们的英雄的象占据C1,弃E3于后. 蝙蝠回应,将兵从E4移至E3.

将军:我们的英雄将后移至B6,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 我们的英雄以后在B5将军.

蝙蝠的王从D7推进至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E5击倒兵.

蝙蝠将兵置于E2,紧盯每一格. 从E5至E2,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将王推至D7;继而我们的英雄的后占据E4,弃E2于后. 蝙蝠回应,将兵从D4移至D3.

取兵于D3,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D6,而蝙蝠的王从C8推进至B7.

我们的英雄将马从F5推进至E7,且蝙蝠将王置于A8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于C6.

自暗处,蝙蝠将王推至B7. 将军:我们的英雄将后移至B8,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从B7移至A6. 将死:我们的英雄在B6终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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