战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 王 落在 G5,击败了 蝙蝠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,而蝙蝠的车从H6推进至H7. 我们的英雄将马从G1推进至E2,且蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于G3. 自暗处,蝙蝠将王推至E8,随即我们的英雄的马占据F1,弃G3于后.
蝙蝠回应,将王从E8移至F8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3.
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从F8推进至E8. 我们的英雄将王从E2推进至F2,而蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,蝙蝠将王推至D7;继而我们的英雄的王占据G4,弃G3于后.
蝙蝠以车在G7将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F5,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至G3.
蝙蝠将军:车扎根于G5.
从F5至G5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.
蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,蝙蝠将王推至F7.
从D4至C5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将王从F7移至E7. 自F5,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6. 将军:我们的英雄将马移至G7,收紧罗网.
蝙蝠的王从E6推进至F7. 我们的英雄将马从G7推进至F5,而蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在B4击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从D5移至D4. 从C6至B7,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的马.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A5. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠的兵从D6推进至D5. 从B4至A5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵从D4移至E3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的象在E3击倒兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至D4,随即我们的英雄的象占据C1,弃E3于后. 蝙蝠回应,将兵从E4移至E3.
将军:我们的英雄将后移至B6,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 我们的英雄以后在B5将军.
蝙蝠的王从D7推进至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E5击倒兵.
蝙蝠将兵置于E2,紧盯每一格. 从E5至E2,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将王推至D7;继而我们的英雄的后占据E4,弃E2于后. 蝙蝠回应,将兵从D4移至D3.
取兵于D3,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D6,而蝙蝠的王从C8推进至B7.
我们的英雄将马从F5推进至E7,且蝙蝠将王置于A8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于C6.
自暗处,蝙蝠将王推至B7. 将军:我们的英雄将后移至B8,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从B7移至A6. 将死:我们的英雄在B6终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.