战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

一记狠手:老鼠 的 马 在 F2 处吃掉了 我们的英雄 的 象。

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且老鼠的马从D7推进至E5. 我们的英雄将象从C1推进至G5,而老鼠将兵置于A2,紧盯每一格.

从G5至E7,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒兵.

老鼠的马抵达D3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1,且凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至F2.

老鼠推进至F2,夺走我方的象.

从F1至F2,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

老鼠的兵在A1升变,敌方的马诞生.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的王占据E3,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从A5移至A4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 老鼠的马抵达C2,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,且老鼠的马从C2推进至A3. 我们的英雄将王从E4推进至E5.

老鼠以马在C4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 自暗处,老鼠将马推至E3;继而我们的英雄的王占据D7,弃E6于后.

老鼠回应,将兵从A4移至A3. 从D7至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.

老鼠的马从E3推进至F5. 我们的英雄将王从C6推进至D7,且老鼠将马置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将兵推至G5,随即我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.

老鼠回应,将王从G8移至F7. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D8,且老鼠的王从F7推进至G8.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E8击倒马.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于E6. 自暗处,老鼠将兵推至A2.

自F6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从H8移至H7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E8至F8. 老鼠的兵在A1升变,敌方的马诞生.

将死:我们的英雄在G7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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