战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G8 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蜘蛛回应,将马从E4移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,而蜘蛛的王从E8推进至F8.

我们的英雄将兵从H6推进至H7,且蜘蛛将马置于G3,紧盯每一格. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蜘蛛将王推至F7,随即我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜘蛛回应,将兵从E5移至E4;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至A8.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5. 从A8至A6,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛的兵从F6推进至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒兵.

蜘蛛将兵置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在B3将军.

自暗处,蜘蛛将王推至F8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C3击倒兵.

蜘蛛回应,将马从G3移至H5. 从C3至E5,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至F3. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E4击倒兵.

蜘蛛的王从F8推进至F7. 从E4至E3,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将兵从F3移至G2,击倒我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于G1. 自暗处,蜘蛛将王推至E6. 从G1至G2,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将王从E6移至F7;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从G2至A8. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,且蜘蛛的马从F4推进至H3. 我们的英雄将兵从C3推进至C4,而蜘蛛将马置于F4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,蜘蛛将马推至G6;继而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.

蜘蛛回应,将王从F7移至F6,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至C8. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F8.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C7击倒兵.

蜘蛛的马从F8推进至G6. 我们的英雄将后从C7推进至C8,且蜘蛛将马置于E7,紧盯每一格.

我们的英雄以后在H8将军.

自暗处,蜘蛛将王推至E6. 自G8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从E6移至D6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 蜘蛛推进至C7,夺走我方的兵.

稳如磐石,我们的英雄将后移至A8,且蜘蛛的马从E7推进至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在G8击倒马.

蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于G2. 自暗处,蜘蛛将王推至E7;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

蜘蛛回应,将王从E7移至E8. 自G6,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而蜘蛛的王从D8推进至C8.

我们的英雄将兵从E5推进至E6,且蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于D3.

自暗处,蜘蛛将王推至B8,随即我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 蜘蛛回应,将王从B8移至A7.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A8,且蜘蛛的王从B6推进至C7.

我们的英雄将后从D3推进至A6,而蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在A7将军.

自暗处,蜘蛛将王推至E6;继而我们的英雄的王占据C2,弃D1于后. 蜘蛛回应,将王从E6移至E5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B3.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D7,而蜘蛛的王从F6推进至G6.

我们的英雄将王从B3推进至C4,且蜘蛛将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5.

自暗处,蜘蛛将王推至G6,随即我们的英雄的后占据D8,弃D7于后. 蜘蛛回应,将王从G6移至H6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至C6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,且蜘蛛的王从G6推进至F7.

我们的英雄将后从D8推进至C8,而蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E8.

自暗处,蜘蛛将王推至G6;继而我们的英雄的后占据H3,弃C8于后. 蜘蛛回应,将王从G6移至G7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至D5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H8.

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 7

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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