战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H6 处拿下对手的 车。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.
蝙蝠的王从E7推进至E6. 从D3至E4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵置于A6,紧盯每一格. 取兵于D5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
自暗处,蝙蝠将王推至F6,随即我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蝙蝠回应,将王从F6移至G6;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至E3.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,且蝙蝠的兵从E5推进至E4.
我们的英雄将马从F3推进至D2,而蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 从D2至E4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将王推至G4. 我们的英雄以马在F6将军.
蝙蝠回应,将王从G4移至F5,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从F6至D7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6.
稳如磐石,我们的英雄将马移至B6,而蝙蝠的王从G6推进至F6. 我们的英雄将兵从G2推进至G4,且蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,蝙蝠将王推至E5,随即我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
蝙蝠回应,将兵从C4移至C3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将马移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,且蝙蝠的王从E5推进至F6.
将军:我们的英雄将马移至D7,收紧罗网.
蝙蝠推进至G6,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于B6. 自暗处,蝙蝠将马推至B7;继而我们的英雄的马占据B8,弃D7于后.
蝙蝠回应,将王从G6移至F5. 从B8至A6,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将马移至B4,而蝙蝠的王从F5推进至F6.
我们的英雄将象从B6推进至C7,且蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.
自暗处,蝙蝠将王推至G6,随即我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 蝙蝠将兵从D6移至E5,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4,而凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A2. 从B4至A2,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的马抵达C5,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.
蝙蝠将军:马扎根于D7.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 蝙蝠以马在F8将军.
我们的英雄的王占据E7,弃E6于后. 蝙蝠回应,将王从G6移至G5. 从E7至F8,我们的英雄的王吞没蝙蝠的马.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,而蝙蝠的王从G6推进至G5.
我们的英雄将兵从D6推进至D7,且蝙蝠将王置于G4,紧盯每一格. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,蝙蝠将王推至H3,随即我们的英雄的后占据G5,弃D8于后. 蝙蝠回应,将兵从B5移至B4.
干净利落的一击:我们的英雄的马在B4击倒兵.
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.