战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E2 跃至 D2,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 蝙蝠以车在D2将军.

从E2至D2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.

蝙蝠回应,将兵从B6移至B5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3.

从E3至E4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

蝙蝠的王从E8推进至D7,而我们的英雄将王从E4推进至D5. 蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6;继而自暗处,蝙蝠将王推至C8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D6击倒兵.

蝙蝠回应,将兵从B7移至B6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至C6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B8.

干净利落的一击:我们的英雄的王在B6击倒兵.

蝙蝠的兵从H6推进至H5. 从B6至C5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在B5击倒兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至H4. 我们的英雄的王占据B4,弃B5于后;继而蝙蝠回应,将王从B7移至C8.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7,且稳如磐石,我们的英雄将王移至B2. 蝙蝠的兵从H4推进至H3,而我们的英雄将王从B2推进至C2.

蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2;继而自暗处,蝙蝠将王推至E7.

我们的英雄的王占据E2,弃D2于后,随即蝙蝠回应,将兵从H3移至H2. 我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F2.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D6,而稳如磐石,我们的英雄将王移至G2. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

蝙蝠的王从D6推进至E5;继而我们的英雄将王从G2推进至F2. 蝙蝠将王置于D5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3.

自暗处,蝙蝠将王推至E5;继而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 蝙蝠回应,将王从E5移至D6.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,而蝙蝠的王从C7推进至C8.

我们的英雄将王从F3推进至E4. 蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5.

自暗处,蝙蝠将王推至C8,随即我们的英雄的王占据C6,弃D5于后. 蝙蝠回应,将王从C8移至B8.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B6,且蝙蝠的王从C8推进至D8.

我们的英雄将兵从A6推进至A7. 蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蝙蝠将王推至D6. 将军:我们的英雄将后移至D8,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从D6移至E6. 我们的英雄以后在E8将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D5. 自D8,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从D5推进至E4. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

蝙蝠将王置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在F8将军.

自暗处,蝙蝠将王推至E3. 自E8,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从E3移至D2. 我们的英雄令后滑过棋盘,从E8至C6,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E3.

我们的英雄以后在E6将军.

蝙蝠的王从E3推进至D4. 自D7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于E3,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至F2;继而我们的英雄的后占据E4,弃E7于后. 蝙蝠回应,将王从F2移至G1.

自G4,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F1. 将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.

蝙蝠的王从F1推进至E2,随即我们的英雄将后从F5推进至B1. 蝙蝠将王置于F3,紧盯每一格.

自B3,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至G4. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从G4移至F3. 我们的英雄以后在B3将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B1,且蝙蝠的王从E2推进至D2.

我们的英雄将后从B1推进至G6. 蝙蝠将王置于C3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于G2.

自暗处,蝙蝠将王推至B3. 自F3,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从B3移至B4. 将军:我们的英雄将后移至F4,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B3. 我们的英雄以后在E3将军.

蝙蝠的王从B3推进至C4,随即我们的英雄将后从E3推进至D2. 蝙蝠将王置于B3,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至E3,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至A4. 我们的英雄以后在D4将军.

蝙蝠回应,将王从A4移至B3. 我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至B5,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,且蝙蝠的王从A2推进至B1. 我们的英雄将王从B4推进至A4.

蝙蝠将王置于A2,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,蝙蝠将王推至B1.

将军:我们的英雄将后移至D1,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从B1移至B2. 我们的英雄以后在D2将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,而蝙蝠的王从A1推进至B1.

我们的英雄自D1落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
129
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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