战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B4 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于E6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至F8,而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的王从F8推进至E7.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
老鼠将马置于A6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.
老鼠回应,将王从E7移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B8.
我们的英雄在G6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
一记狠手:老鼠的王在G6吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将马置于A6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5.
自暗处,老鼠将马推至B4,而我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 老鼠回应,将王从G6移至H5.
自G4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
一记狠手:老鼠的王在G5吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,随即老鼠的王从G5推进至G6. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从A3跃至B4.
老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至H4,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从H4移至G3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H4. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的王从H4推进至H3. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠将王置于H2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C7.
自暗处,老鼠将王推至H3. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从H3移至H4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 一记狠手:老鼠的王在G4吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,随即老鼠的王从G4推进至F3. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠将王置于E3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至F2,且我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.
老鼠回应,将王从F2移至F1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F2.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7;继而老鼠的王从F2推进至E3. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠将王置于F2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于G8. 自暗处,老鼠将王推至F1,而我们的英雄的后占据E5,弃D5于后.
老鼠回应,将王从F1移至F2. 将死:我们的英雄在F8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.