战斗编年史
新的传说正在书写:Alberto C. 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,Alberto C. 在 H7 处拿下对手的 车。
蝙蝠 倒在 Alberto C. 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
Alberto C.令象滑过棋盘,从F1至A6,随即凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4. Alberto C.吃掉敌方马:象从A6跃至B7.
蝙蝠的王从E8推进至E7. Alberto C.落子E4,夺下敌方兵.
蝙蝠将车置于H7,紧盯每一格. Alberto C.吃掉敌方车:象从E4跃至H7.
自暗处,蝙蝠将王推至F7. 自H5,Alberto C.的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从F7移至G7. 将军:Alberto C.将后移至G6,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F8. Alberto C.以后在G8将军.
蝙蝠的王从F8推进至E7. Alberto C.将马从G1推进至F3;继而蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格.
将军:Alberto C.将后移至G5,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至E6. Alberto C.以后在F5将军.
蝙蝠回应,将王从E6移至D5. 自G8,Alberto C.的象迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6. 将军:Alberto C.将后移至E4,收紧罗网.
蝙蝠的王从C6推进至C7. Alberto C.将马从F3推进至G5,随即蝙蝠将兵置于A6,紧盯每一格.
不疾不惧,Alberto C.将后落子于D5. 自暗处,蝙蝠将兵推至A3. Alberto C.落子A3,夺下敌方兵.
蝙蝠回应,将王从C7移至B8,且alberto C.令马滑过棋盘,从A3至C4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A7.
Alberto C.落子D6,夺下敌方兵.
蝙蝠的兵从B6推进至B5. Alberto C.在C5吃掉兵,并将蝙蝠置于将军.
蝙蝠将王置于A8,紧盯每一格,而不疾不惧,Alberto C.将后落子于C7. 自暗处,蝙蝠将兵推至E4.
将死。Alberto C.的后在B7,蝙蝠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.