战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F2 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将马移至E2. 蝙蝠将军:车扎根于H1.

我们的英雄将王从E1推进至F2. 蝙蝠以车在H2将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,蝙蝠将马推至D8,随即我们的英雄的马占据C3,弃E2于后.

蝙蝠回应,将车从H2移至H3. 干净利落的一击:我们的英雄的马在A4击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 蝙蝠的车抵达F2,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒车.

蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于C3. 自暗处,蝙蝠将王推至F6;继而我们的英雄的马占据B5,弃C3于后.

蝙蝠回应,将兵从D5移至D4. 从B5至A7,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将军:兵扎根于E3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而蝙蝠的兵从B6推进至B5. 从A7至B5,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵置于E4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的马在D6击倒兵.

自暗处,蝙蝠将王推至E5,随即我们的英雄的马占据B5,弃D6于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

蝙蝠回应,将王从E5移至F5. 取兵于D4,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 从E2至E3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的马从D8推进至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E6击倒马.

蝙蝠将王置于F5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至D4,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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