战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。
我们的英雄 怒而反击:后 从 G8 跃至 E8,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且蜘蛛的马从F6推进至D5. 我们的英雄将兵从G2推进至G4,而蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 蜘蛛将马从D5移至F4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E2. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G6击倒兵.
蜘蛛的马从E2推进至D4. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,且蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,蜘蛛将王推至D7,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 蜘蛛回应,将马从E4移至D6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H8,且蜘蛛的马从D6推进至E8.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
蜘蛛将兵置于C4,紧盯每一格. 取马于E8,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.
自暗处,蜘蛛将王推至D6;继而我们的英雄的后占据C8,弃E8于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5.
我们的英雄以后在B8将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 将死。我们的英雄的后在C8,蜘蛛无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.