战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。

我们的英雄 怒而反击:后 从 G8 跃至 E8,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且蜘蛛的马从F6推进至D5. 我们的英雄将兵从G2推进至G4,而蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 蜘蛛将马从D5移至F4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E2. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G6击倒兵.

蜘蛛的马从E2推进至D4. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,且蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蜘蛛将王推至D7,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 蜘蛛回应,将马从E4移至D6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H8,且蜘蛛的马从D6推进至E8.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛将兵置于C4,紧盯每一格. 取马于E8,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.

自暗处,蜘蛛将王推至D6;继而我们的英雄的后占据C8,弃E8于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5.

我们的英雄以后在B8将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 将死。我们的英雄的后在C8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3