战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D2 处拿下对手的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至E6;继而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

老鼠回应,将兵从A3移至A2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 老鼠的兵在A1升变,敌方的马诞生.

我们的英雄将王从D2推进至C1,且老鼠将兵置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B1.

自暗处,老鼠将马推至B3,随即我们的英雄的王占据C2,弃B1于后. 老鼠将军:马扎根于D4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D3,而凭地牢之狡,老鼠将马移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,且老鼠的马从B3推进至C1.

我们的英雄将王从C3推进至C2,而老鼠将马置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3.

自暗处,老鼠将马推至B4. 干净利落的一击:我们的英雄的王在B4击倒马.

老鼠回应,将王从E8移至E7. 从B4至A3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4. 老鼠以兵在C5将军.

从B4至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至H8,随即我们的英雄的王占据C5,弃D4于后.

老鼠以兵在D6将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至C6. 老鼠推进至E5,夺走我方的兵.

从C6至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将王从C7推进至D6,而老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

从D6至E6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至H6;继而我们的英雄的王占据E5,弃E6于后. 老鼠回应,将兵从E4移至E3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 老鼠的兵在E1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄将王从E3推进至F3,且老鼠将后置于G1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

自暗处,老鼠将后推至A7,随即我们的英雄的王占据E1,弃E2于后. 老鼠回应,将王从H6移至G7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1.

凭地牢之狡,老鼠将后移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,且老鼠的后从A4推进至C2.

我们的英雄将王从E1推进至F1,而老鼠将后置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1.

老鼠将军:后扎根于D2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒后.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 11

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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