战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
蝙蝠 将 王 从 H5 移至 G5,击倒了 我们的英雄 的 后!
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3,而凭地牢之狡,蝙蝠将马移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F2,且蝙蝠的兵从B6推进至B5.
我们的英雄将兵从D2推进至D4,而蝙蝠将车置于G6,紧盯每一格. 从D4至E5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠以车在G1将军.
我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至D7. 从E5至D6,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D1. 蝙蝠以兵在E3将军.
从D2至E3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的兵抵达D4,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,蝙蝠将车推至G7,随即我们的英雄的象占据B2,弃C1于后.
蝙蝠回应,将兵从A7移至A5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 蝙蝠的车抵达F7,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,且蝙蝠的兵从A4推进至A3. 干净利落的一击:我们的英雄的象在D4击倒兵.
蝙蝠将车置于F4,紧盯每一格. 从E3至F4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的车.
蝙蝠将兵从C5移至D4,击倒我们的英雄的象.
我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 蝙蝠回应,将王从D7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D6至D7.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C3. 蝙蝠推进至C3,夺走我方的马.
我们的英雄以兵在F5将军.
蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格. 自F6,我们的英雄的兵迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 蝙蝠回应,将王从F7移至E6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7.
蝙蝠推进至F7,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6. 蝙蝠将马从D8移至C6,击倒我们的英雄的兵.
升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠推进至D8,夺走我方的后.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蝙蝠将马推至C6;继而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.
蝙蝠的兵在A1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6,且凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7.
蝙蝠的兵在C1升变,敌方的象诞生.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠以后在B2将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,蝙蝠将象推至G5. 从H8至D4,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将军:马扎根于E5.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4. 蝙蝠以后在E2将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,且蝙蝠的王从F7推进至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E5击倒马.
蝙蝠将军:后扎根于D1.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 自暗处,蝙蝠将后推至E1.
干净利落的一击:我们的英雄的后在E1击倒后.
蝙蝠回应,将王从G6移至H6. 从E1至A5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,而蝙蝠的王从H5推进至G6.
我们的英雄将后从A5推进至E5,且蝙蝠将王置于H5,紧盯每一格. 取象于G5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠推进至G5,夺走我方的后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 78
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 26
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.