战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E8 处拿下对手的 车。

蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄将兵从H2推进至H3,而蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3.

自暗处,蝙蝠将车推至H8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.

蝙蝠推进至E4,夺走我方的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3,且凭地牢之狡,蝙蝠将车移至C8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.

蝙蝠的车从C8推进至A8. 我们的英雄将马从G1推进至F3,且蝙蝠将车置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5. 自暗处,蝙蝠将马推至D8,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.

蝙蝠回应,将马从D8移至C6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至D4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,且蝙蝠的兵从B6推进至B5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D4击倒马.

蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格. 从D4至C5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将王推至C8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D6击倒兵.

蝙蝠回应,将王从C8移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B4. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7,而稳如磐石,我们的英雄将象移至A3. 蝙蝠的车从G8推进至B8,且我们的英雄将马从G5推进至F7.

蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格. 自G5,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.

蝙蝠推进至D6,夺走我方的兵.

将军:我们的英雄将兵移至B5,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从D6移至C7. 我们的英雄以马在E6将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B6,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5. 蝙蝠的车从B8推进至A8,而我们的英雄将兵从H4推进至H5.

蝙蝠将车置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6;继而自暗处,蝙蝠将车推至G8.

我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后,随即蝙蝠回应,将车从G8移至A8. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7. 蝙蝠的车从A8推进至E8.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠将兵置于A6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E8击倒车.

自暗处,蝙蝠将王推至B6. 我们的英雄以后在C6将军.

蝙蝠回应,将王从B6移至A7. 取兵于A6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B8. 我们的英雄自D6落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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